Po více než roce stížností se hráči The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered konečně dočkali dobré zprávy. Bethesda potvrdila přípravu dalšího patche, který by měl řešit především problematický výkon hry. Vývojáři chtějí využít také optimalizace vytvořené pro novou verzi na Nintendo Switch 2.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered patřil k nejvýraznějším herním návratům posledních let, po technické stránce však rozhodně nebyl bezchybný. Především PC verze se potýká s problémy prakticky od vydání a poslední aktualizaci obdržela už v červenci 2025. Od té doby hráči marně čekali na další zásadnější zásah vývojářů.
Je čas na změnu
Komunita upozorňuje například na propady snímkové frekvence, nepříjemné záseky při pohybu otevřeným světem nebo postupné zhoršování výkonu během delšího hraní. Technické problémy podrobně analyzovali také odborníci z Digital Foundry, kteří už krátce po vydání upozorňovali na možnost úniku paměti. Ten by mohl vysvětlovat, proč se výkon s délkou herní relace postupně zhoršuje a v některých případech může dojít až k pádu hry.
Ani s odstupem roku se situace výrazně nezlepšila. Digital Foundry se k remasteru letos v květnu vrátilo a zjistilo, že řada původních problémů přetrvává. Nespokojenost je patrná také na Steamu. Zatímco celkové uživatelské hodnocení zůstává převážně pozitivní, nedávné recenze spadly do kategorie smíšených.
Nyní ale přichází naděje na změnu. Bethesda oficiálně potvrdila, že další aktualizace skutečně vzniká. Studio reagovalo na žádosti komunity a uvedlo, že zkoumá možnost přenést na ostatní platformy optimalizace vytvořené pro nově vydanou verzi na Nintendo Switch 2.
Očekávání jsou obrovská
Konkrétní datum vydání ani kompletní seznam plánovaných oprav zatím není známé. Bethesda pouze slíbila, že další informace zveřejní, jakmile to bude možné. Přesto hráči zprávu přijali převážně pozitivně, byť někteří upozorňují na mimořádně dlouhé čekání a očekávají skutečně rozsáhlý patch, který nepřinese pouze několik drobných úprav.
From the ports of Anvil, to the Jerall mountains, we're excited to share all of Cyrodiil with you, now on Nintendo Switch 2.https://t.co/mSPLm2h1QH pic.twitter.com/b9QwBdq2Lj
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) August 11, 2026
Technické nedostatky jsou o to překvapivější vzhledem ke komerčnímu úspěchu hry. Oblivion Remastered, na jehož vývoji spolupracovalo studio Virtuos, využívá Unreal Engine 5 a dokázal přilákat více než devět milionů hráčů.
Také Todd Howard (výkonný producent) už dříve uvedl, že Bethesda byla s přijetím remasteru mimořádně spokojená. Po dlouhých měsících bez aktualizací teď bude klíčové, zda připravovaný patch konečně odstraní problémy, které hráče provázejí prakticky od vydání, a vrátí remaster do technického stavu odpovídajícího jeho obrovskému úspěchu.

