Blizzard chce ve World of Warcraft: Forever výrazně zpřísnit boj proti nákupu herního zlata za skutečné peníze. Vývojáři varují, že hráči přistižení při podobném jednání mohou přijít o účet natrvalo. Studio zároveň přiznává, že v minulosti bylo vůči kupujícím příliš shovívavé.
Nákup zlata za reálné peníze patří ve World of Warcraft dlouhodobě mezi nejdiskutovanější problémy. Přestože jej pravidla hry zakazují, část komunity jej po léta využívala jako způsob, jak obejít zdlouhavé získávání herní měny.
Blizzard says players who buy gold in WoW Forever will be punished "very aggressively" and risk permanently losing their account pic.twitter.com/3MDw6zHLL6
— Dexerto (@Dexerto) September 23, 2026
Blizzard nyní naznačil, že s příchodem World of Warcraft: Forever chce tento přístup zásadně změnit. Forever má fungovat jako dlouhodobé a stabilní prostředí, a právě zdravá ekonomika proto podle vývojářů patří mezi hlavní priority.
Blizzard slibuje tvrdší tresty
Senior game designer Josh Greenfield během nedávného setkání s vývojáři uvedl, že studio chce kupující zlata trestat velmi agresivně. Nejde přitom pouze o prodejce či provozovatele botů, ale také o samotné hráče, kteří si herní měnu za skutečné peníze pořídí.
Greenfield připustil, že Blizzard byl v minulosti vůči kupujícím pravděpodobně až příliš mírný. Tentokrát ale může být ve hře i permanentní zablokování účtu. Vývojář situaci ilustroval vlastním příkladem. Jeho účet ve World of Warcraft existuje už 22 let a podle něj rozhodně nestojí za to riskovat jeho nenávratnou ztrátu kvůli nákupu zlata.
Terčem jsou také GDKP raidy
Blizzard se zaměřuje rovněž na takzvané GDKP raidy, při nichž hráči draží získanou výbavu za herní zlato. Podle Greenfielda mohou podobné aktivity sloužit k převádění a „praní“ velkého množství nelegálně získané měny. Jako pozitivní příklad zmínil Season of Discovery, kde zákaz GDKP podle studia pomohl stabilizovat ekonomiku a omezit vliv obchodování za skutečné peníze.
Vývojáři mají navíc k dispozici systém Tarnished Undermine Real, prostřednictvím kterého mohou upravovat množství vzácných surovin v případě jejich nedostatku. Blizzard tak tvrdí, že dokáže ekonomiku regulovat i bez tolerování nelegálních obchodů.
Právě stabilita bude ve Forever mimořádně důležitá. Maximální úroveň postav se nebude postupně zvyšovat, takže nekontrolovaná inflace by mohla časem výrazně poškodit řemesla i obchod mezi hráči.
World of Warcraft: Forever má vyjít 4. listopadu. Blizzard však už nyní dává jasně najevo, že hráči spoléhající na nákup zlata za reálné peníze tentokrát mohou riskovat mnohem víc než jen krátkodobý trest.

