Site icon OnlyForMen.cz

Další otřesy v Ubisoftu. Assassin’s Creed Hexe přišel o režiséra

Ambiciózní projekt ze světa Assassin’s Creed čelí dalším komplikacím. Po odchodu kreativního ředitele opouští tým i herní režisér Benoit Richer, což vyvolává otázky o dalším směřování očekávaného titulu.

Vývoj tajemného projektu Assassin’s Creed Hexe nabírá nový, nejistý směr. Z Ubisoftu totiž odchází další klíčová osobnost, a to herní režisér Benoit Richer, který na titulu pracoval v montrealském studiu.

Richer oznámil svůj odchod prostřednictvím profesní sítě, kde zároveň potvrdil, že míří k vlastnímu projektu. Stává se spoluzakladatelem a herním režisérem nezávislého studia Servo Games se sídlem v Québecu. Pro Hexe jde přitom už o druhou významnou personální změnu v krátkém časovém horizontu.

Nejde o první rošádu 

Na začátku roku projekt opustil kreativní ředitel Clint Hocking. Jeho roli následně převzal Jean Guesdon, dlouholetý člen týmu Assassin’s Creed a vedoucí obsahu celé značky. Dvě zásadní změny ve vedení během několika měsíců však naznačují, že vývoj hry nemusí probíhat zcela hladce.

Richer patřil mezi zkušené vývojáře s bohatou historií. Do studia Ubisoft Montreal nastoupil už v roce 2000 jako level designér a podílel se například na titulech ze série Rainbow Six. Po odchodu v roce 2008 zamířil do WB Games Montreal, kde vedl vývoj hry Batman: Arkham Origins. Do Ubisoftu se vrátil v roce 2017 a podílel se mimo jiné na úspěšném Assassin’s Creed Valhalla.

Co přesně jeho odchod znamená pro samotný projekt Hexe, zatím není jasné. Studio se k situaci podle IGN detailně nevyjádřilo a není známo ani to, kdo Richera ve funkci nahradí.

O co přicházíme? 

Samotná hra přitom zůstává velkou neznámou. Od svého oznámení v roce 2022, kdy byla představena společně s dalšími projekty ze série, se o ní objevilo jen minimum konkrétních informací. Podle dřívějších vyjádření má jít o výrazně odlišný titul, který má posunout značku novým směrem.

Právě ambice změnit zavedenou formuli však mohou být jedním z důvodů současných turbulencí. Vývoj velkých herních projektů je složitý proces a personální změny na klíčových pozicích často signalizují hledání správné vize.

Datum vydání Assassin’s Creed Hexe zatím nevíme. Fanoušci série si tak budou muset na další informace počkat a doufat, že se projekt dokáže stabilizovat. Série Assassin’s Creed totiž patří mezi nejdůležitější značky Ubisoftu a její další směřování bude pod drobnohledem celé herní komunity.

Exit mobile version