Budoucnost fyzických her je v posledních měsících jedním z nejdiskutovanějších témat herního průmyslu. Do debaty se nyní zapojil i spoluzakladatel Rockstar Games Dan Houser, který se jasně postavil na stranu hráčů. Podle něj by vydavatelé měli krabicové verze nabízet vždy, pokud o ně existuje zájem.
Diskuze o budoucnosti fyzických kopií videoher nabírá na síle a svůj názor nyní přidal také jeden z nejvýznamnějších tvůrců moderního herního průmyslu. Spoluzakladatel Rockstar Games Dan Houser během veletrhu San Diego Comic-Con 2026 prohlásil, že pokud hráči o krabicové edice stojí, měly by jim je společnosti i nadále nabízet.
„Nevím, jestli na tom osobně nějak zvlášť záleží mně, ale pokud to lidé chtějí, myslím si, že by jim to firmy měly poskytnout,“ uvedl Houser.
Zároveň ale připomněl, že digitální distribuce přinesla i řadu výhod. Podle něj je možnost rychle opravovat chyby a průběžně aktualizovat hry jedním z důvodů, proč je dnes kvalita titulů na vyšší úrovni než v minulosti. „Přestože jsou digitální vydání často kritizována, možnost hry opravovat a vylepšovat po vydání byla pro celý průmysl velmi přínosná,“ dodal.
Konec fyzických kopií
Houserova slova přicházejí v době, kdy se kolem fyzických nosičů vede bouřlivá debata. Velkou pozornost vyvolalo nedávné oznámení společnosti PlayStation, že od ledna 2028 ukončí výrobu nových her na fyzických nosičích. Emoce mezi fanoušky vyvolalo také potvrzení, že očekávané Grand Theft Auto VI letos v listopadu nevyjde na disku a bude dostupné pouze digitálně.
Dan Houser přitom není jedinou známou osobností herního průmyslu, která se k tématu vyjádřila. V posledních měsících se za zachování fyzických kopií vyslovili také tvůrce série NieR Yoko Taro, autor Metal Gear Solid Hideo Kodžima nebo šéf Ubisoftu Yves Guillemot.
Slova muže, který definoval herní průmysl
Přestože už několik let Houser nepůsobí v Rockstar Games, jeho názory mají stále značnou váhu. Jako jeden z tvůrců sérií Grand Theft Auto a Red Dead Redemption se významně zapsal do historie videoher a pomohl vytvořit jedny z nejúspěšnějších herních značek všech dob. Jeho podpora fyzických kopií tak může být dalším důležitým hlasem v debatě o budoucnosti herní distribuce, která je v posledních měsících mezi hráči i vydavateli stále intenzivnější.

