Drsná akční hra Samson od tvůrce série Just Cause to při vydání na PC neměla jednoduché. Vývojáři ale boj nevzdávají. Chystají zásadní opravy, nový obsah a už na podzim chtějí titul přinést i na konzole.
Ambiciózní akční titul Samson, zasazený do syrové atmosféry 90. let, má za sebou rozpačitý debut. Hra od studia Liquid Swords, za kterým stojí tvůrce série Just Cause Christofer Sundberg, sice zaujala svým stylem a otevřeným světem, technický stav při vydání na PC ale výrazně srazil její potenciál.
Problémy se kupí
Krátce po launchi si podle IGN hráči stěžovali především na množství bugů, nevyvážený soubojový systém a repetitivní herní náplň. Výsledkem bylo vlažné přijetí i slabší hodnocení. Přesto se shodují, že Samson má něco, co ho odlišuje. A to specifickou atmosféru, která dokáže evokovat styl filmů jako Drive, a originální přístup k akci v otevřeném světě.
Samson, the 1990s-set, gritty open-world action-adventure/brawler directed by Just Cause creator Christofer Sundberg that suffered a buggy release on PC earlier this month, is coming to consoles this fall. https://t.co/f885JmwuNf pic.twitter.com/E0t5mOETCX
— IGN (@IGN) April 19, 2026
Vývojáři jsou si problémů evidentně dobře vědomi. Studio nyní představilo detailní plán, jak chce hru postupně opravit a vylepšit. Cílem je nejen stabilizovat technický stav, ale také rozšířit obsah a celkově prohloubit herní zážitek. To vše ještě před příchodem na konzole.
První vlna oprav už běží. Aktualizace mají vycházet každý týden až do začátku května a zaměří se především na ladění soubojového systému, optimalizaci výkonu a opravy chyb hlášených komunitou. Dojde ale i na nové prvky, například další varianty vozidel, které rozšíří možnosti pohybu po herním světě.
Pořádná nakládačka
Tím však plány nekončí. V polovině května dorazí první větší obsahový update, který se zaměří na bojový systém. Ten by měl být hlubší, variabilnější a celkově uspokojivější. Druhé velké rozšíření, plánované na červen, se pak soustředí na jízdu a vozidla, která hrají v Samsonovi důležitou roli.
Právě kombinace kontaktního boje a řízení má být jedním z pilířů celé hry. Pokud se vývojářům podaří oba prvky doladit, mohl by Samson nabídnout zážitek, který se v rámci open-world žánru jen tak nevidí.
Konzolová verze je momentálně plánována na letošní podzim. Zatím však není jasné, na jaké platformy přesně hra dorazí. Očekává se vydání na PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S, zatímco případná verze pro Nintendo zůstává nejistá.
Příběh Samsonu zdaleka nekončí. Naopak, může se stát ukázkovým příkladem toho, jak i problematický start nemusí znamenat konec. Pokud se vývojářům podaří naplnit své ambice, může se z přehlíženého titulu stát překvapivý hit druhé poloviny roku.

