Ambiciózní open-world titul Crimson Desert od studia Pearl Abyss slaví obrovský komerční úspěch. Během prvních pěti dnů od vydání se prodaly tři miliony kopií. Nadšení ale částečně brzdí technické potíže a smíšené reakce hráčů.
Nový titul Crimson Desert vstoupil na herní scénu ve velkém stylu. Otevřený svět od jihokorejského studia Pearl Abyss, který byl ve vývoji dlouhých sedm let, zaznamenal raketový start. Jen během prvních 24 hodin od vydání 19. března se prodaly dva miliony kopií, přičemž během následujících čtyř dnů přibyl další milion.
Vývojáři úspěch komentovali s vděčností, hráčům poděkovali za podporu i zpětnou vazbu, která podle nich pomáhá hru dále vylepšovat. A právě to je v tuto chvíli klíčové. Přestože čísla vypadají impozantně, start hry nebyl bez problémů.
Problémy se kupí
Na platformě Steam si Crimson Desert připsal téměř 250 tisíc současně hrajících uživatelů, což potvrzuje obrovský zájem komunity. Uživatelské recenze však byly zpočátku smíšené. Kritika mířila především na ovládání, které hráči označovali za těžkopádné a zbytečně komplikované. Objevily se také výtky k optimalizaci a technickému stavu hry.
Zajímavý byl například případ hráčů na PlayStationu 5, kteří se společně snažili odhalit příčinu rozmazaného obrazu. To byl problém, který se objevil i na PC verzi. Technické nedostatky se tak staly jedním z hlavních témat prvních dní po vydání.
Crimson Desert has sold an impressive 3 million copies in just five days. https://t.co/iXudxDtny0 pic.twitter.com/PUunGXc9SH
— IGN (@IGN) March 24, 2026
Dopad byl znatelný i na finančním trhu. Akcie společnosti Pearl Abyss se krátce po vydání propadly téměř o 30 procent, přičemž další pokles následoval i následující den. Investoři reagovali především na nižší hodnocení od kritiků, a to navzdory silným prodejům. Vývoj hry přitom podle dostupných informací stál zhruba 200 miliard wonů, tedy přibližně 133 milionů dolarů.
Na nápravě chyb se pracuje
Situace se však začíná obracet. Díky rychlým aktualizacím se hodnocení na Steamu postupně zlepšuje. Z původního „smíšené“ se posunulo na „převážně kladné“ a anglické recenze už dokonce dosahují hodnocení „velmi kladné“. Metacritic skóre se aktuálně pohybuje kolem 78 bodů, zatímco uživatelské hodnocení dosahuje solidních 8,1.
Crimson Desert tak ukazuje, jak může vypadat moderní herní launch: obrovský hype, silné prodeje, ale i tlak komunity na kvalitu. Pokud bude Pearl Abyss pokračovat v rychlých úpravách, může se z ambiciózního projektu stát jeden z nejvýraznějších titulů letošního roku a možná i začátek nové velké herní značky.