Technologie DLSS 5 od Nvidie míří do další populární hry. Po zářijovém debutu v NBA 2K27 se jejího nasazení dočká také Hogwarts Legacy. Nová verze slibuje výrazně lepší výkon a realističtější grafiku, první ukázky však mezi hráči vyvolaly rozporuplné reakce. Někteří totiž tvrdí, že rozdíly oproti původnímu obrazu jsou téměř nepostřehnutelné.
Společnost Nvidia oznámila další rozšíření technologie DLSS 5, která využívá umělou inteligenci k vylepšování grafického zpracování her. Nová generace neuronového vykreslování se 5. listopadu objeví v Hogwarts Legacy a později také v akčním RPG Where Winds Meet.
Nejde přitom pouze o rozšíření podpory. Nvidia představila přepracovaný model umělé inteligence, který má být podle výrobce dvakrát rychlejší než zářijová verze. Ve srovnání s původní demonstrací z letošního března dokonce společnost hovoří o desetinásobném zrychlení.
Optimalizace zároveň snížila nároky na grafickou paměť při rozlišení 4K přibližně o 20 procent. Technologie tak postupně překonává jeden ze svých největších problémů, kterým byly výrazné propady snímkové frekvence.
Hráči si změn téměř nevšimli
První zveřejněné ukázky z Hogwarts Legacy však vyvolaly smíšené reakce. Zatímco při původním představení DLSS 5 technologie výrazně měnila vzhled postav, tentokrát jsou úpravy podstatně decentnější. Největší rozdíly lze pozorovat především v osvětlení, stínování a způsobu, jakým světlo dopadá na pokožku postav.
Na sociální síti X upozornil známý technologický komentátor NikTek, že při přepínání mezi původním obrazem a verzí s DLSS 5 jsou změny překvapivě malé. Zároveň zpochybnil smysl technologie, která může negativně ovlivnit výkon počítače.
DLSS 5 is making its way to Hogwarts Legacy on November 5th and it looks like it has been toned down, you can barely tell there’s a difference between it being turned ON VS OFF
It adds a layer of shadows to the characters albeit the colors look more muted.
This is still much better compared to what Nvidia showed back when they first introduced DLSS 5, however I can’t help but think who would actually use this if the differences are extremely small to spot and the performance hit is high
— NikTek (@NikTek) October 13, 2026
Jiní uživatelé však střídmější přístup vítají. Podle nich je právě nenápadné vylepšení grafiky vhodnější než agresivní zásahy umělé inteligence, které mohou narušit původní vizuální styl hry.
Nvidia chce zachovat původní vzhled her
Vývojáři mají při implementaci DLSS 5 možnost upravovat intenzitu jednotlivých efektů. Mohou tak rozhodnout, zda technologie pouze jemně vylepší osvětlení a materiály, nebo výrazněji zasáhne do výsledného obrazu. Tvůrci Hogwarts Legacy z Avalanche Software zvolili konzervativnější přístup, jehož cílem je zachovat původní uměleckou podobu kouzelnického světa.
Otázkou však zůstává, zda nové optimalizace dokážou dostatečně omezit výkonnostní ztráty. Právě poměr mezi vizuálním přínosem a nároky na hardware pravděpodobně rozhodne o tom, zda si DLSS 5 získá širší podporu hráčů.