Po letech dominance značek Modern Warfare a Black Ops se Call of Duty chystá vydat novým směrem. Activision oficiálně potvrdil vývoj zcela nové podsérie, která má přinést svěží herní zážitky a oslovit hráče unavené tradiční formulí. Podle zákulisních informací by novinka mohla vsadit na bojová umění a výrazně přepracovaný pohybový systém.
Jedna z nejúspěšnějších herních značek historie připravuje zásadní změnu. Marketingový ředitel Activisionu Tyler Bahl v rozhovoru pro The Game Business potvrdil, že společnost již položila základy nové větve Call of Duty. Ta by měla nabídnout odlišný přístup než zavedené série Modern Warfare a Black Ops.
EXCLUSIVE: COD2027 by Sledgehammer Games will NOT be Advanced Warfare 2 and will instead be set in a completely new subfranchise.
Set during the Modern era.
No Jetpacks but movement is planned to be a big focus.
Zombies is currently not planned for the game.
Get High is planned to return.
There may be a focus on martial arts within the gameplay with "karate kicks" and "karate chops" as examples.
— Hope (@TheGhostOfHope) July 17, 2025
Konkrétní studio ani datum vydání zatím oznámeny nebyly. Nejčastěji se však spekuluje o vývojářích ze Sledgehammer Games, kteří by údajně mohli novinku představit v roce 2027. Activision mezitím dokončuje přípravy Modern Warfare 4, jež má uzavřít příběhovou linii odstartovanou v roce 2019.
Konec zajetých kolejí
Podle Bahla potřebuje Call of Duty především inovace. Společnost si uvědomuje, že hráči požadují nové zážitky, zatímco herní průmysl se neustále proměňuje. Nestačí proto pouze pokračovat v osvědčených příbězích a vracet známé postavy.
Zajímavé informace přinesl již loni známý insider TheGhostofHope. Podle jeho tehdejších tvrzení by připravovaný titul od Sledgehammer Games mohl obsahovat výraznější prvky bojových umění, včetně kopů a úderů inspirovaných karate.
Spekuluje se také o soubojovém systému připomínajícím akční filmy s Johnem Wickem. Kombinace střelných zbraní, kontaktního boje a plynulých animací by mohla tradiční hratelnost výrazně oživit. Zatím však jde pouze o nepotvrzené informace.
Sledgehammer má s experimenty zkušenosti
Případné zapojení Sledgehammer Games by dávalo smysl. Studio totiž původně vzniklo s ambicí vytvořit Call of Duty z pohledu třetí osoby zasazené do války ve Vietnamu. Projekt však nakonec ustoupil vývoji Modern Warfare 3.
Později vývojáři představili Advanced Warfare, které přineslo futuristické exoskelety, vysoké skoky a dynamický pohyb. Přestože šlo o výraznou změnu, část komunity nové mechaniky nepřijala. Následující tituly se proto vrátily k tradičnějšímu pojetí vojenských stříleček.
Nyní má Activision další příležitost experimentovat. Otázkou zůstává, zda dokáže představit dostatečně originální koncept, aniž by ztratil charakteristickou identitu Call of Duty. Jedno je jisté. Po dlouhém střídání známých značek se fanoušci konečně mohou těšit na něco skutečně nového. A právě takový impuls by série mohla potřebovat.