Call of Duty: Modern Warfare 4 se v multiplayeru pokusí oslovit také fanoušky taktičtějších kompetitivních stříleček. Nový režim Collateral si bere výraznou inspiraci z Counter-Striku a Valorantu a tradiční rychlou akci série doplní ekonomikou, nákupem vybavení a souboji bez respawnu.
Infinity Ward chystá pro Modern Warfare 4 zcela nový multiplayerový režim Collateral, který se výrazně odlišuje od běžných módů série Call of Duty. Proti sobě postaví dva týmy, které se budou střídat v útoku a obraně dvojice bombových stanovišť. Každý hráč přitom bude mít v jednom kole pouze jediný život.
Modern Warfare 4 is adding Collateral, where teams attack bomb sites, start with pistols and buy upgrades between rounds.
Call of Duty looked at Counter-Strike and said, ‘Mind if we borrow economy?’ Does this mode sound good?#ModernWarfare4 #CallofDutyhttps://t.co/7GvzMRC8e3
— Unknownabit | Mysteries (@unknownabit) October 2, 2026
Na první pohled tak Collateral připomíná klasický Search and Destroy. Zásadní rozdíl ale přichází ještě před samotným začátkem kola. Hráči totiž podle Dexerto nebudou používat vlastní předem připravené loadouty. Všichni začnou pouze s pistolí a lepší výbavu si budou muset postupně vydělat.
Peníze rozhodnou o výbavě
Za eliminace protivníků a plnění úkolů budou hráči získávat herní měnu, kterou následně utratí mezi jednotlivými koly. Nakupovat půjde nové zbraně, brnění, vybavení i Perky. Nabídka má zahrnovat například oslepující granáty, Molotovy, Stim, Riot Shield nebo speciální Smoke Wall.
Zajímavě působí také možnost Team Buy. Tým by díky ní měl být schopný společně zaplatit například UAV. Podrobnosti o fungování systému zatím vývojáři nezveřejnili, možnost společného hospodaření ale naznačuje další vrstvu týmové strategie.
Peníze se budou přenášet mezi koly, takže hráči budou řešit, zda okamžitě investovat do lepší výbavy, nebo raději šetřit na později. Smrt zároveň znamená ztrátu všeho, co si hráč pro aktuální kolo pořídil. Právě správné načasování nákupů tak může mít podobně zásadní význam jako samotná přesnost při střelbě.
Call of Duty bez tradičních jistot
Collateral odstraní několik mechanik typických pro multiplayer Call of Duty. Vedle respawnů zmizí Killstreaky, automatická regenerace zdraví i vlastní loadouty. Výsledkem by měl být pomalejší a výrazně taktičtější režim, kde bude větší význam mít komunikace, plánování a hospodaření s prostředky.
Inspirace Counter-Strikem a Valorantem je proto zřejmá. Infinity Ward přesto tvrdí, že Collateral vzniká především pro fanoušky Search and Destroy a kompetitivnější část komunity Call of Duty. Pro sérii jde zároveň o zajímavý pokus nabídnout něco mezi tradičním CoD multiplayerem a náročnější taktickou střílečkou.
Další informace o ekonomice, délce zápasů i přesných pravidlech chce studio představit před vydáním Modern Warfare 4. Už nyní je ale jasné, že Collateral bude patřit mezi nejvýraznější experimenty letošního multiplayeru série.