GTA 6 se nezadržitelně blíží a podle bývalého vývojáře Rockstar Games Mikea Yorka už studio pravděpodobně uzavřelo veškerý nový obsah. Poslední měsíce před vydáním mají patřit především testování, ladění a odstraňování chyb.
Vydání GTA 6 je naplánováno na 19. listopadu a podle všeho se vývoj konečně dostal do závěrečné fáze. Zatímco fanoušci netrpělivě čekají na třetí trailer a první delší ukázky hratelnosti, bývalý zaměstnanec Rockstar Games Mike York nastínil, co se pravděpodobně nyní ve studiu odehrává.
Konec, jde se ladit
York, který v minulosti pracoval na několika projektech společnosti Rockstar, se domnívá, že hra je v tuto chvíli prakticky obsahově dokončená. Vývojáři se podle něj už nesoustředí na přidávání nových funkcí ani herních mechanik, ale věnují se především testování a finálním úpravám.
„Předpokládám, že jsou zhruba z 90 procent hotoví a hra je obsahově kompletní. Samozřejmě to nemohu potvrdit, protože už ve studiu nepracuji, ale právě taková bývá tato fáze vývoje,“ uvedl York.
Podle něj označení „content complete“ znamená, že do projektu už nepřibývají nové animace, herní systémy ani další mechaniky. Místo toho vývojáři tráví dlouhé hodiny hraním vlastní hry, hledáním chyb a dolaďováním všech detailů.
Hraní videoher, práce snů?
York odhaduje, že zaměstnanci Rockstaru nyní testují GTA 6 prakticky nepřetržitě. Cílem je odhalit i ty nejmenší problémy, které by mohly ovlivnit výsledný zážitek hráčů. Vedle oprav chyb podle něj dochází také k drobným úpravám animací, vizuálních efektů nebo celkové plynulosti hry.
Právě tato závěrečná fáze bývá u velkých titulů jednou z nejnáročnějších. Přestože se navenek může zdát, že se na hře už mnoho nemění, ve skutečnosti jde o období intenzivního testování, optimalizace a vyvažování jednotlivých systémů.
Rockstar Games po spuštění předobjednávek znovu výrazně omezil komunikaci kolem GTA 6. Studio se mezitím soustředilo především na nový obsah pro GTA Online a další informace o očekávané novince zatím nezveřejnilo. Fanoušci proto nadále čekají na třetí trailer i první delší ukázky samotné hratelnosti.
Vedle dokončování hry se navíc řeší také pracovní podmínky uvnitř studia. Zástupci odborové organizace zaměstnanců Rockstar Games v posledních týdnech znovu vyzvali vedení společnosti, aby před vydáním GTA 6 omezilo takzvaný „crunch“, tedy dlouhá období přesčasů, která jsou s dokončováním velkých herních projektů často spojována.
Pokud se odhady Mikea Yorka potvrdí, čekají vývojáře v následujících měsících už jen poslední úpravy. To zároveň naznačuje, že vydání 19. listopadu by tentokrát skutečně nemuselo nic ohrozit.