Vývoj dlouho očekávaného The Elder Scrolls 6 pokračuje a podle šéfa Bethesdy Todda Howarda se hráči mohou těšit na návrat ke klasickému stylu studia. Po experimentech s tituly Starfield a Fallout 76 se má nová kapitola slavné fantasy série vrátit k tomu, co definovalo hry jako Skyrim, Oblivion nebo Fallout 3, tedy k otevřenému světu postavenému na svobodném objevování a silném příběhu.
Howard v nedávném rozhovoru přiznal, že oznámení hry už v roce 2018 bylo možná předčasné. Studio podle něj tehdy chtělo fanouškům naznačit budoucnost značky, ale zároveň tím vytvořilo dlouhé období čekání bez konkrétních novinek. Přesto nyní naznačuje, že projekt postupuje kupředu a blíží se k důležitým interním milníkům.
Pokusů bylo dost
Podle Howarda byly Starfield i Fallout 76 svým způsobem kreativní odbočkou od tradičního stylu Bethesdy. Zatímco tyto projekty zkoušely nové přístupy k designu světa a online prvkům, The Elder Scrolls 6 se má vrátit k osvědčené formuli rozsáhlého fantasy světa, který hráči prozkoumávají vlastním tempem. Právě tato filozofie prý patří mezi nejsilnější stránky studia a fanoušci ji podle vývojářů dlouhodobě vyžadují.
The Elder Scrolls 6 is going to be a return to Bethesda's "classic style" of games, according to Bethesda director Todd Howard. https://t.co/gSIiJnx040 pic.twitter.com/yyCL9vjJwx
— IGN (@IGN) February 19, 2026
Důležitou roli hraje také technologický posun. Bethesda během posledních let pracovala na vylepšování svého interního enginu Creation Engine 2, který se nyní vyvíjí směrem k nové verzi označované jako Creation Engine 3. Ten má pohánět nejen The Elder Scrolls 6, ale i další budoucí projekty studia. Vývojáři slibují modernější technologie, lepší simulaci světa a výraznější grafický posun, aniž by se ztratila typická hratelnost známá z předchozích dílů.
Armáda odborníků
Howard zároveň podle IGN zdůraznil, že velká část týmu, který vytvořil legendární Skyrim, stále ve studiu pracuje. Vedle zkušených veteránů se však do projektu zapojili i noví vývojáři, kteří přinášejí zkušenosti z jiných studií a moderních herních trendů. Kombinace dlouholetých znalostí a nových nápadů má pomoci vytvořit titul, jenž osloví jak staré fanoušky série, tak novou generaci hráčů.
Po letech spekulací tak The Elder Scrolls 6 začíná získávat jasnější obrysy. Pokud Bethesda skutečně splní slib návratu ke svým kořenům, mohl by nový díl představovat nejen pokračování jedné z nejslavnějších RPG sérií, ale také návrat k designu otevřených světů, který kdysi definoval celou herní scénu.