Blizzard na BlizzConu 2026 potvrdil, že Diablo 5 už dávno není jen projektem na papíře. Vývoj se nachází v plné produkci a studio začíná odhalovat první konkrétní detaily. Pátý díl se odehraje sto let po Diablu 4, nabídne zničené Sanctuary, návrat Diabla a také některé prvky inspirované legendárním Diablem 2.
Herní ředitel Joe Shely pro IGN prozradil, že výchozí situace bude výrazně temnější než v předchozích dílech. Diablo zvítězil, Sanctuary padlo a svět se nachází na pokraji úplné zkázy.
Hráči se vrátí také na západní kontinent a do oblasti Westmarch, kterou si mohou pamatovat z předchozích her. Diablo zde podle vývojářů usedl na trůn a společně se svými veliteli ovládl rozsáhlé území.
Časový skok o sto let má zároveň dát vývojářům Diabla 4 dostatek prostoru k pokračování vlastního příběhu bez toho, aby se obě hry navzájem omezovaly. Blizzard si tak může rozehrát dvě odlišné dějové linie a postupně je rozvíjet nezávisle na sobě.
Více tříd než kdy dřív
Jedním z největších lákadel má být počet hratelných tříd. Produkční ředitelka Tiffany Wat slibuje, že jich Diablo 5 nabídne více než kterýkoli předchozí díl série.
Potvrzený je například návrat Demon Huntera a Monka, chybět nebude ani nová třída Plague Knight. Vývojáři zatím neprozradili kompletní sestavu, další překvapení si tak zřejmě nechávají na pozdější oznámení.
Blizzard zároveň chce výrazněji pracovat s procedurálně generovaným světem. Náhodně skládané lokace se nemají týkat jen dungeonů, ale i venkovních oblastí. Vývojáři chtějí, aby hráč nikdy přesně nevěděl, co ho čeká za dalším rohem, a neustále měl pocit nejistoty a objevování.
Méně otevřeného světa, více Diabla 2
Struktura světa má být odlišná od Diabla 4. Tradičních měst výrazně ubude, protože většinu Sanctuary zničila Diablova armáda. Hráč má místo toho cestovat mezi regiony společně s karavanou přeživších. Inspirace Diablem 2 bude patrná i v systému předmětů. Vrátí se požadavky na atributy, různé úrovně vybavení, samostatný slot pro opasek a také předměty zabírající více polí v inventáři.
Shely zároveň zdůraznil, že Blizzard chce vytvořit nejlepší příběhovou kampaň v historii série. Diablo 5 má vyjít v roce 2029. Více detailů chce studio zveřejnit během roku 2027, přičemž vývojáři plánují do dalšího směřování hry výrazně zapojit také zpětnou vazbu komunity.